Привет, Гость




Консулы:

Добро пожаловать на сайт клана Клан Wild Hearts     
Для удобного прочтения информации рекомендуем уменьшить масштаб до 75%

Меню сайта
Категории раздела
Новости Карнажа [72]
Новости клана [6]
Новости Мира [8]
Обо всем [11]
Мини-чат
Друзья сайта
 FraternityOfHirelings

Mortals 
ЛОКАТОР

Нора в Китеже (Описание похода)

Прохождение подземелья:
Нора представляет собой 3 этапа (этажа), каждый из которых соединен телепортом.


Все необходимые Квесты до спуска смотрим – тут
Карту норы, да и всех других подземелий, можно открыть – здесь!
Посмотреть, кто на Спуске – тут

• Синими точками обозначена ваша команда
• Зелеными боты, у которых можно взять квест
• Красными монстры


_______________________________________________________________________________
Проходя подземелье, слева от общей картинки, будут появляться камни 
–  С
ера. 
Собирать ее проще простого 
– к
ликнуть и подобрать. 


Как только наберете 30 штук, сдаете наверху квест и получаете награду:
 
Предмет 
руну "Спасения". 

Сера срока годности не имеет, а вот у руны срок есть 
– 
месяц.

Внимание! 
О сборе Серы, а также и Цветов для Алхимии нужно договориться с командой заранее. И если не взять эти квесты, то ни Сера, ни Цветы в подземелье видны не будут.
_______________________________________________________________________________

ПЕРВЫЙ ЭТАП
Самый несложный этаж. Его хорошо и быстро проходят как 8-е, так и 7-е уровни.
 
Тут вы встречаетесь с такими монстрами, как: 
Бука [7]  , Леший [7]  , Симaргл [8] 
АватарАватарАватар

Убиваем Буку, который закрывает проход к Восстановительному ключу. Для этого нужно подойти к монстру и правой кнопкой мыши нажать «Атаковать». Внимание! Если близко подходить к монстрам, они сами нападут на Вас.

Убив Буку, подходим к ключу и восстанавливаемся. Дальше необходимо взять квест у Серый-ученик Брунька [8]  (Квест: «Сбежавший пес (повторяемый)»), он понадобится для открытия Деревянной двери. Этот квест выполняет один человек из команды – чаще его отдают 7-му уровню, так как они получают за бой опыт. Квест взят, идем дальше.  
  
Следующая цель – это сундук с сокровищами  (2 хилки по 100 хп), который защищают два Буки. Отбив проход к сундуку забираем хилки и идем к собаке, которая бегает в правом нижнем углу карты. Важно, когда один из членов команды пойдет убивать Пса, остальные его страховали. Нет, дело не в том, что собака сильная, просто периодически проход закрывает Симаргл и мимо него нужно проскочить, а если не удастся, то призвать на помощь свою команду и принять бой. 
 
Убив собаку, получаем  ключ, который откроет Деревянную  дверь. Ключ выпадает одному из тех, кто был в бою. Если у вас в команде есть человек, на котором  руна "Рассеянный", следите, чтобы он не оставался один в бою. Ключ с бота ему не выпадет и вам придется прекратить поход.

  

Не забываем вернуться за наградой к Бруньке. Открываем дверь и идем к телепорту. Первый этап пройден! Телепортируемся на 2-ой. Для этого подходим к телепорту и правой кнопкой жмем на него и выбираем «Войти в телепорт»

ВТОРОЙ ЭТАП
Средней сложности этаж, но требующий внимания, сплоченности и взаимовыручки. 

   Появляются новые монстры: 
Вий [8]  и Королева Навий [9] 
АватарАватар


Переместившись вас встретит Леший, убив его двигаемся на пяточек и берем квест «Спасение ученицы Шамана (повторяемый)» 
у Старый шаман Видрууби [9]  
Цель такова: повернуть 2 рычага, поговорить с ученицей Шамана и убить Королеву Навий. 
Но для начала следует освободить Восстанавливающий ключ. Его защищает Симаргл. После этого можете смело отправляться на рычаг. Как я говорила рычага всего 2, 1-й защищают двое Леших, 
а 2-й – двое Симарглов. Повернув рычаг вы откроете решетку перед ученицей Шамана. 

Тактики боя:
Конечно, тактика у каждого своя при битве у рычага, но я расскажу некоторые из них:
1. Стандартная. Один нападает, остальные вмешиваются.
2. Разделить на два боя, т.е. в момент схождения монстров в центр, один член команды делает шаг ему на встречу и сразу нападает, а другой делает тоже самое, только нападает на другого монстра, чтоб тот не успел вмешаться за первого. И таким образом мы получаем 2 боя. Следовательно, вся команда сначала вмешивается за одного игрока, а потом за второго. Тайм боя с монстром приблизительно 3-4 минуты.
3. Слиться. Один человек (он должен быть с животным) встает между монстрами в момент их расхождения, а другой проходит и поворачивает рычаг.

Идем сначала за сокровищами –  4 хилки по 100 хп, далее на рычаг с Лешими и потом на рычаг с Симарглами. 
Таким образом, повернув 2 рычага, продолжим путь. 

Следующая цель – ученица Шамана (ее охраняют два Вия) – Вий уже серьезный противник, а два Вия серьезней в двойне. 
Если нет желания кому-то слиться, то чтоб победить их возможно придется потратить некоторое количество хила. 
Победив Виев проходим к Ученице и выполняем квест, дальше идем к Шаману и получаем награду. 
Подготовительный этап для убийства Королевы Навий пройден. 
Впереди бой с Королевой Навий, он квестовый, поэтому оденьте Пижаму, перекурите, передохните... 

Теперь всей командой нужно собраться у шамана (встать нужно на шаг ниже его положения) и установить время, в которое вся команда берет Супер-силу – Смерть Королеве Навий [8] +8000 к а/увороту! 

Хватаем Супер-силу, она дается на 5 минут, и все бежим к Королеве. 
Пока она действует Королева Навий убиваема, поэтому бьем быстро! Критует она неплохо, так что приготовтесь в бою хиляться. Убив ее, каждый игрок получит  Волшебное зеркальце Алкнеи, если, конечно, не забыли взять квест.


Можно потом сходить убить Симаргла и освободить проход к Демону-Отступнику. Стоит он внизу в небольшом ответвлении по дороге к Королеве Навий. У Демона можно купить хил: 
 Руна "Большое исцеление"
Сделки 6 флорин

Очень удобно затариваться, когда хил закончился в Магазине и на Бирже цены втридорого.

Поздравляю вас 2-й этаж пройден! 
Направляемся в телепорт, но перед этим можно еще раз взять Супер-силу, так как там вас встретит Нaвья [8]  
 
ТРЕТИЙ ЭТАП
Самый сложный этаж и заключительный. 

Новые монстры, с которыми придется сразиться: 
Нaвья [8] , Симаргл-страж [9] , Ящeр [9] 
АватарАватарАватар

Взяв у Шамана Супер-силу, бежим в телепорт и нападаем на Навью. 
На этом этапе нужно повернуть 2 рычага, взять воду из Фонтана Забвения, обменять ее на золотой ключ и победить Ящера. Восстанавливающий ключ можно и не отбивать, а сходить через телепорт на второй этаж. 

Сперва идем поворачивать первый рычаг (его охраняют 2 Вия) и по пути вскрываем сундук — 

 


Далее двигаемся ко второму рычагу, там уже стоят две Навьи. Отбив рычаг и повернув его, идем к Железной Двери. 
За ней находится Фонтан Забвения, который охраняют 3 Симаргла-стража. 

   

В Фонтане Забвения нужно набрать воды и обменять у Волшебника — Хранителя ключей, чью решетку открыли двумя рычагами. Чтоб пройти к нему нужно победить 2-х Виев.

     

Внимание! Воду брать лучше всем, хотя и применять будет только один, но остальным в следующем походе тоже может пригодиться (у воды срок годности не  установлен). Два рычага повернули, воду взяли и топаем к Волшебнику. 

Отбив путь к Хранителю ключей, усыпите его бдительность  Вода из фонтана забвения водой и заберите   золотой ключ. 
 
С ключиком идем к Золотой двери за которой стоит Ящер. 

Вот он момент истины)) Вот ради чего вы тут.
Собирайтесь все возле двери, оденьте спасалки и весь хил, что у вас есть, открываем дверь и вперед за победой! 
Хилиться советую начинать сразу после первого удара, так как выносит он сильно. Его пробивают в основном молоты и дубины. Также могут с ним справиться и ножи, если достаточно поднимут себе уровень жизни камнями.

 

Вы прошли все подземелье, так как Ящер — это последний бот, стоит он перед выходом, при использовании которого, задержка на посещение подземелья сокращается до 12 часов. Так что если хотите ходить в Нору чаще — Ящера убить вам нужно обязательно! 
Если вы все-таки не одолели главного монстра и вышли из подземелья кнопкой "Выход", задержка на спуск будет стандартная — 24 часа.
Если все прошло удачно, и вы победили — искренне поздравляю вас, ведь вы полностью прошли нору и для вас открывается возможность для взятия нового квеста на серу, если не накрутили репутацию на Колесе Демиургов. 

 
 Имея ключи, вы можете ускорить поход и намного быстрее дойти до Ящера. 
 Открывая нужные вам двери, переходя на следующий этаж, не  убивая всех ботов. 

Ключ годен 24 часа


Удачи всем и сплоченной команды!

Спасибо за предоставленный фото-материал персонажу Клан П0СлЕдНиЙ ИмПеРаТоР [8] 

Музыка

Радио онлайн
Открыть в отдельном окне
Календарь
«  Октябрь 2026  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Наш опрос
Какое оружие вам нравится ?
Всего ответов: 172
Форма входа
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Carnage

Copyright MyCorp © 2026



Создать бесплатный сайт с uCoz

Наверх